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ゲームエフェクトデザイナー求人|Unity・UEで演出制作担当募集【スタキャリテック】
概要
ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成をご担当いただきます。
求人情報
必須要件
Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること
エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲームの爽快感や迫力、没入感を演出するエフェクトデザイナーの募集です。
本ポジションでは、ゲーム内で使用されるさまざまなエフェクトの制作をご担当いただきます。
単なるエフェクト素材の作成にとどまらず、ゲーム体験をより魅力的にする演出面まで深く関わることができるため、プレイヤーの感情を動かす表現づくりに挑戦できる環境です。
UnityやUnreal Engineを活用し、Particle SystemやVFX Graph、Niagaraなどのツールを用いて、バトル演出やスキル演出、環境演出など幅広い表現を手掛けていただきます。
また、エフェクトに付随するテクスチャやメッシュデータの制作にも携わるため、総合的なエフェクト制作スキルを発揮できるポジションです。
ゲーム演出への理解を活かしながら、視覚的なインパクトと遊びの気持ちよさを両立させたい方におすすめの案件です。
エフェクトを通じてゲームの魅力を最大限に引き出したい方、最新のゲームエンジン環境でスキルを磨きたい方はぜひご応募ください。
求人エントリー
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