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VFXデザイナー/Unity・Mayaを用いた3Dエフェクト制作およびカメラ・モーションに合わせた演出・実装【スタキャリテック】
業務内容
- ゲーム開発におけるエフェクトの制作
- 3DゲームにおけるUnityエフェクトの制作
- カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
- Unity組み込みと入稿作業まで
- 上記業務にあたって関連チームとのコミュニケーション
使用ツール
メイン:Unity(particle systemやtimeline作業)
エフェクト素材:AfterEffects、Maya、Houdini
求人情報
必須要件
- ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
- スマートフォン、コンソールゲームの開発経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
UnityやMaya、さらにはHoudiniまで駆使し、3Dエフェクトのクオリティを極められる環境です。
カメラワークやキャラクターの動きに合わせた緻密な演出を通じて、自身の表現をダイレクトに反映できます。
港区を拠点としたハイブリッド勤務により、柔軟に制作へ打ち込める体制が整っています。
実装や入稿まで一貫して携わることで、テクニカルな知見も着実かつ広範囲に深めることが可能です。
これまでの実務経験を武器に、エフェクト表現のさらなる高みを目指したい方からのご応募をお待ちしております。
求人エントリー
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