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Unityクライアントエンジニア求人|スマホゲーム運用・開発担当募集【スタキャリテック】
概要
スマホゲームの運用を担当していただきます。
業務内容
- C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
- パフォーマンスチューニング
- ツールの開発
開発環境
仕様書・ドキュメント管理:confluence など
マスターデータ/リソース管理:Git、SVN、SourceTree など
進行管理:スプレッドシート及びRedmine など
クライアント環境:Unity
サーバー関連:FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel
インフラ環境:GCP(ローカル環境はDockerを使用)
利用端末:Mac
求人情報
必須要件
- Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上)
- 1人称で作業が進められる方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 60万 ~ 80万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
スマホゲームの運用・開発におけるクライアントエンジニアを募集しています。
Unityを使った開発経験を活かし、既存タイトルの運用や改善を通してユーザー体験を高めていくポジションです。
開発環境はGCPやDockerなどモダンな技術が整っており、スキルを磨きながら安定した開発が行えます。
一人称で開発を進められる方であれば、裁量を持って業務に取り組める現場です。
「運用フェーズでも新しい挑戦をしていきたい」という意欲のある方に、特におすすめの案件です。
求人エントリー
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