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C++使用ゲームプログラマー募集|Unreal Engine対応可【スタキャリテック】
概要
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。
業務内容
- ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
- ゲームの進行を制御する各種システムの実装
- ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
- ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
使用ツール・言語
- Unreal Engine4/5
- C++
求人情報
必須要件
- コンシューマーゲーム開発実装経験・C++言語でのゲームやツールの開発経験
- ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験、又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- 40万 ~ 70万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア(ゲームプログラマー)の募集です。
Unreal Engine4/5とC++を用いた開発がメインで、プレイヤーや敵の挙動、各種ギミック、UIといったゲームのコア要素を実装するほか、進行制御システムや開発を効率化するツール構築など幅広く携わっていただきます。
単なる実装にとどまらず、「ゲームを面白くするための提案・アイデア出し」にも積極的に関わることができる点が大きな特徴です。レンダリングやシェーダー開発の経験をお持ちの方も歓迎されており、ご自身の得意分野を活かしながらチャレンジできます。
勤務地は東京都千代田区での常駐勤務となりますが、国籍不問で、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方であれば応募可能です。単価は40万~70万と幅広く、スキルレベルに応じた評価が期待できます。ゲームの根幹を支える実装に携わりたい方、アイデアを形にする喜びを感じたい方におすすめのポジションです。
求人エントリー
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