- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
- 基盤開発エンジニア
Unityエンジニア求人|ゲーム共通基盤開発・パフォーマンス最適化募集【スタキャリテック】
概要
横断技術組織である技術本部に参画いただきます。
関連する子会社各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
技術本部は、これら子会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
業務内容
- 車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
- モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
- チートを防ぐためのセキュリティ対策
- 手動で行なっているQAの自動化
ポジションの魅力
新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。
求人情報
必須要件
Unityでのゲームタイトルの開発経験
gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
ゲーム開発を支える業務へのモチベーション
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
フルリモート可
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
複数のゲームタイトルを技術面から支える、基盤開発エンジニア・Unityエンジニア案件です。
本ポジションでは、ゲームタイトルごとの開発ではなく、共通基盤の開発やパフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QA自動化など、開発組織全体の生産性と品質向上に直結する業務をご担当いただきます。技術的な課題解決を通じて、複数プロジェクトへ大きなインパクトを与えられる点が魅力です。
また、さまざまなジャンルのゲーム開発を支援する横断組織のため、幅広い技術課題に触れながら知見を広げることができます。ゲーム開発経験を活かしつつ、より技術志向の高い領域へキャリアを広げたい方や、開発効率化・品質向上に興味をお持ちの方におすすめの案件です。
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unity UI組み込みエンジニア求人|スマホゲームUI実装・uGUI構築募集【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unreal Engineクライアントエンジニア求人|3Dバーチャルライブ開発募集【スタキャリテック】
-
- 正社員
- クライアントエンジニア
【エンジニア】(正社員)|株式会社テンダゲームス/ゲームプログラマー|ゲーム・IT業界求人【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
- 基盤開発エンジニア
Unityエンジニア求人|ゲーム共通基盤開発・パフォーマンス最適化募集【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unityクライアントエンジニア求人|ゲーム開発・運用・最適化担当【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unity対応クライアントエンジニア募集 モバイルゲーム求人【スタキャリテック】