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テクニカルアーティスト / Unreal Engine
概要
ゲーム開発におけるカットシーンの実装に関する業務をお任せします。
業務内容
- カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート)
- カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決)
- カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応)
- カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応)
- MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)
※作業内容は実装メインの仕事になります
求人情報
必須要件
UnrealEngine実装経験者
Mayaに精通している方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都新宿区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
求人エントリー
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