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UI/UXデザイナー/開発中ゲームのUI設計・ワイヤー作成からUnity組み込み・各種素材制作【スタキャリテック】
概要
開発中のタイトルのUI/UXデザイナー業務をお任せいたします。
業務詳細
- ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン・設計及び、データ制作業務
- 作成したデータをUnityへの組み込み
- その他、ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※バナーや素材、静止画、ロゴなどの制作以上の業務を求めます
※キャラクターデザイン制作業務はありません
使用ツール
Photoshop、illustrator、Unity
求人情報
必須要件
- オフィスへ出社が可能な方・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発経験2年以上
- グラフィックのみでなく、adobeXDまたはFigmaを使用したワイヤーフレーム作成等の経験
- 開発タイトルでの0からのデザイン設計(RPGまたはバトル又はIP系タイトルでの実績)
- ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上)
- プランナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながら最終的なアウトプットまで責任を持てる方
- 自ら考え自走できる方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都品川区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
開発中のタイトルにおける、UI/UXの設計からUnityへの実装までを一貫してお任せします。
XDやFigmaを活用したワイヤーフレームの構築や、各種素材の制作まで幅広く実務を担うポジションです。
0からのデザイン設計を通じて、作品のビジュアルや操作感の核となる部分を形にしていただきます。
各セクションと密に連携を取りながら、最終的なアウトプットまで主導的に完結させる役割です。
品川エリアでの出社常駐となり、現場の制作チームと足並みを揃えて開発を前進させられる環境です。
求人エントリー
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