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カットシーンデザイナー求人/UE5×MAYA・リード担当募集/千代田区【スタキャリテック】
業務内容
- カットシーンリード業務
- カットシーンの制作
開発環境
- 使用エンジン・ツール:UE5、MAYA
求人情報
必須要件
- UE5でのコンシューマーもしくはPCゲーム開発経験
- 日本語でのコミュニケーションスキル
- チームリードの経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用したコンシューマー/PCゲームの開発において、カットシーン制作を牽引するリードデザイナーを募集しています。
チームリードとして進行を管理しながら、自らもシーン制作に携わっていただくポジションです。
開発環境にはUE5とMayaを使用し、リアルタイム演出に強い関心と知見をお持ちの方に適しています。ゲーム内の物語演出において中心的な役割を担うため、表現力だけでなく、セクションをまたいだ調整力・進行管理力も重要視されます。日本語でのスムーズなコミュニケーションができる方、チームと共にクオリティを高めていく意識のある方を歓迎しています。
ハイブリッド出社の勤務形態で、チームとのリアルなやり取りと柔軟な働き方を両立したい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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