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カットシーンデザイナー求人/UE4シーケンサー×QTE演出実装/千代田区【スタキャリテック】
業務内容
- リアルタイムイベント(QTE)の実装
- DCCツール上でのレイアウトの作成
- QTEに必要なアニメーションの加工や出力
開発環境
- 使用エンジン・ツール:UE4、MotionBuilder
求人情報
必須要件
- 演出やカメラワークに強いアーティスト
- UE4シーケンサーを使いこなせる方
- アニメーション作業自体は最低限。(既存のモーションを流用するのが多い)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
リアルタイムイベントやQTE演出に関わるカットシーンデザイナー(メンバークラス)の募集です。
主な業務は、DCCツールを使ったレイアウト作成、Unreal Engine 4上でのシーケンス実装、既存モーションを活用したアニメーション加工・出力など。アニメーションそのものを一から制作する機会は少なく、演出やカメラワークに強みを持つアーティストの方に特に適したポジションです。UE4のシーケンサーを使いこなし、映像的なセンスを持ってゲーム内イベントの見せ方を設計できる方を歓迎しています。開発環境にはMotionBuilderも使用され、実装から調整まで幅広く対応いただける現場です。
千代田区を拠点としたハイブリッド出社スタイルで、制作現場と密に連携しながらクオリティを高めていきたい方におすすめです。
求人エントリー
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