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バトルプランナー求人|キャラ性能・難易度設計/ゲーム企画開発【スタキャリテック】
業務内容
- キャラクターの性能設計・データ作成
- バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
- 既存のバトルコンテンツの改修
- 新規のバトルコンテンツの企画/開発
- 機能改修
※アダルトコンテンツあり
求人情報
必須要件
- キャラクターの性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
- Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験
- バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
キャラ性能やバトルの難易度調整など、戦略性と手応えを生む中核ポジション。
アダルト要素も含むゲームタイトルで、既存&新規のバトルコンテンツ設計・開発に携わっていただきます。
「ただの数値調整」で終わらせない、“プレイヤーの心を動かすバトル”を一緒につくりませんか?
出社常駐でチーム連携しながら、コンテンツの質を磨ける環境です!
求人エントリー
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