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クライアントエンジニア求人|Unity・UE5×通信実装ゲーム開発募集【スタキャリテック】
作業環境
OS:Windows
環境:UnrealEngine5, Unity
その他:GitLab,Slack, Gsuite
求人情報
必須要件
- C# または C++ を用いたアプリケーション開発経験(3年以上)
- リアルタイム通信に関する基礎知識と実装経験があると尚良し
- リアルタイム通信に関する基礎知識と実装経験があると尚良し
- TCP/UDP、WebSocketなどを用いたソケット通信プログラミングの経験
- バイナリデータの読み書き、シリアライズ/デシリアライズの理解
- バイナリデータの読み書き、シリアライズ/デシリアライズの理解
- Unity または Unreal Engine の使用経験
- エディタ操作およびスクリプティングによる機能実装ができるレベル
- エディタ操作およびスクリプティングによる機能実装ができるレベル
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 60万 ~ 70万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、UnityまたはUnreal Engine 5を用いたゲーム開発において、クライアントエンジニアとして通信機能を含む実装を担っていただくポジションです。
C#またはC++によるアプリケーション開発経験を活かし、リアルタイム性が求められる開発領域に携わっていただきます。
TCP/UDPやWebSocketなどの通信方式を用いた実装経験を前提としており、データのシリアライズ・デシリアライズを含めた設計理解が求められます。
エンジンのエディタ操作やスクリプティングによる機能実装を通じて、ゲーム体験の根幹を支える役割を担っていただきます。
チーム開発を前提とした環境のため、エンジニア同士はもちろん、他職種との連携やコミュニケーションも重視されています。
Unity・UE5双方の経験を活かしたい方や、通信を伴うゲーム開発に腰を据えて関わりたい方に適した案件です。
求人エントリー
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