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3Dアクションゲームのステージ設計プランナー求人|Unityバトル設計募集【スタキャリテック】

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概要

ディレクターレベルのバトルリードプランナーを募集します。

業務内容

  • ゲームのバトルシステムに関する企画・設計・調整業務。
  • バトルシステム設計
  •  新規バトルコンテンツの仕様策定・実装ディレクション
  • スキル・アクション・敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
  • ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
  • ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携

求人情報

必須要件

  • Unity開発経験(習熟期間を設けず、即戦力としてご活躍いただける方)
  • 直近5年以内に、ソーシャルスマートフォン開発経験がトータル1年以上ある方
  • 3Dアクションゲームのレベルデザイン、バランス調整の実務経験
  • フィールド、エネミー関連のレベルデザイン
  • プレイアブルキャラクター、エネミー関連のAI制御
  • バトルコンテンツの企画・実装経験
  • ゲーム仕様書、バトル設計書の作成経験
  • パラメータ調整、バランス調整の実務経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

3Dアクションゲームにおけるバトル/ステージ設計をリードするプランナーポジションです。
Unity環境で、バトルシステム設計・レベルデザイン・AI/パラメータ調整まで一貫して担当いただきます。
ディレクターレベルとして、企画〜実装ディレクションまで深く関われる裁量の大きい案件です。
3Dアクションのバトル設計や手触り・バランスにこだわってきたプランナーにおすすめです。

求人エントリー
求人番号
22046
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

求人エントリー

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