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3Dアーティスト求人/アーケード向けエフェクト制作【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • エフェクトデザイナー
  • Unreal Engine
  • Maya

業務内容

アーケード用ライブプロデュースゲームに関わるエフェクト制作およびゲームエンジンへのエフェクト実装業務

求人情報

必須要件

  • Unreal Engineでのゲーム開発経験
  • Niagaraでのエフェクト制作経験
  • Mayaでのエフェクト用メッシュの作成・UV編集経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都新宿区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

アーケード向けライブプロデュースゲームにおける、エフェクト制作を担う3Dアーティストポジションです。
Unreal EngineおよびNiagaraを用いたエフェクト制作・実装をご担当いただきます。
Mayaでのエフェクト用メッシュ作成やUV編集など、基礎制作から関われる環境です。
ゲームエンジン実装まで一貫して対応し、表現力を活かせる役割となります。
ライブ演出を彩るエフェクト制作に携わりたい方におすすめです。

求人エントリー
求人番号
22152
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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