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3Dアーティスト求人/アーケード向けエフェクト制作【スタキャリテック】
業務内容
アーケード用ライブプロデュースゲームに関わるエフェクト制作およびゲームエンジンへのエフェクト実装業務
求人情報
必須要件
- Unreal Engineでのゲーム開発経験
- Niagaraでのエフェクト制作経験
- Mayaでのエフェクト用メッシュの作成・UV編集経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
アーケード向けライブプロデュースゲームにおける、エフェクト制作を担う3Dアーティストポジションです。
Unreal EngineおよびNiagaraを用いたエフェクト制作・実装をご担当いただきます。
Mayaでのエフェクト用メッシュ作成やUV編集など、基礎制作から関われる環境です。
ゲームエンジン実装まで一貫して対応し、表現力を活かせる役割となります。
ライブ演出を彩るエフェクト制作に携わりたい方におすすめです。
求人エントリー
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