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カットシーンデザイナー求人|Unreal Engineでリアルタイムデモ・カラーグレーディング制作募集【スタキャリテック】
概要
カットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務になります。
主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当して頂きます。
UEのシーケンサー等を用いたカラグレ経験がある方を優先して募集したいです。
モーション作成、シーン作成の制作も出来ると尚良しです。
使用ツール
Maya/Unreal Engine /After Effects
求人情報
必須要件
- Unreal Engineを使用したゲーム制作
- カラーグレーディング(コンポジット)の制作経験、ディレクション経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
給与
- 50万 ~ 75万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engineを活用したカットシーン(リアルタイムデモ)制作に携わるカットシーンデザイナー案件です。
リアルタイムデモの演出制作を中心に、カラーグレーディング(コンポジット)やシーケンサーを用いた映像演出の調整をご担当いただきます。
ご経験に応じて、モーション制作やシーン構築にも携わっていただけるポジションです。
本ポジションでは、ゲーム内映像のクオリティを大きく左右するライティングや色彩表現、演出面を追求できるため、Unreal Engineを用いたゲーム制作経験やカラーグレーディングの実務経験を活かしたい方におすすめです。
映像表現へのこだわりを持ちながら、リアルタイムならではの演出づくりに挑戦できる環境となっています。
プレイヤーの没入感を高めるシネマティックなカットシーンを制作し、ゲームの世界観を映像で魅力的に表現したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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