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ゲーム開発調整|Unity・Unreal Engineで揺れものシミュレーション設定【スタキャリテック】
概要
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。
※副業禁止となります
業務内容
- UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業
- 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
- 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業
求人情報
必須要件
- MayaなどのDCCツールを使用した実務経験
DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
36万 ~ 56万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
モバイルゲームやコンシューマーゲームの開発において、揺れものシミュレーションの設定・調整を担当するゲーム開発案件です。
UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用し、キャラクターの髪や衣装などの揺れもの表現を自然に見せるためのシミュレーション設定や、めり込みを防ぐガイドモーションの制作をご担当いただきます。
単に設定作業を行うだけではなく、揺れもののクオリティアップや業務効率化に向けた検証にも携われるため、DCCツールやゲームエンジンを活用したシミュレーション経験を活かしながら、より良い表現を追求したい方におすすめです。
また、アニメーション作業も含まれるため、キャラクターの動きや見え方を意識しながら細かな調整ができる方は、これまでの経験を存分に活かしていただけます。
揺れものシミュレーションの技術を活かし、ゲームならではのリアルで魅力的なキャラクター表現を支えたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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