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3DCGゲームアニメーター|Maya等での手付けモーション制作【スタキャリテック】
概要
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。
※副業禁止となります
業務内容
- ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
- アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
求人情報
必須要件
- Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
- 手付けアニメーション制作の実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
36万 ~ 56万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
モバイルゲームやコンシューマーゲームの開発において、インゲームやカットシーンのアニメーション制作を担当する3DCGゲームアニメーター案件です。
Mayaや3ds Max、MotionBuilderなどを活用し、キャラクターに動きや感情を与える手付けアニメーション制作に携わっていただきます。
単にモーションを制作するだけではなく、アニメーション表現の検証や制作効率化に向けた取り組み、クオリティ管理・監修などにも関わるため、これまで培ってきたモーション制作の経験を幅広く活かしていただける環境です。
ゲームならではの操作感や演出を意識しながら、より魅力的なキャラクター表現を追求したい方にもおすすめのポジションとなっております。
手付けアニメーションの技術を活かしながら、モバイル・コンシューマーを問わず幅広いゲーム開発に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
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