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2Dアニメーター|Unityでのアニメーション制作・Prefab設定・パーティクル調整【スタキャリテック】
概要
Unityアニメーションをご担当いただきます。
求人情報
必須要件
- 特にUnityアニメーションに明るい方を求めています。
- Prefabの使い方を理解していること
- オブジェクトの親子構造、オーバーライドなど
- Image、RectTransformなどが使用できること
- アニメーション作成に必要なコンポーネントの使用方法の理解
- アニメーション作成に必要なコンポーネントの使用方法の理解
- アニメーションの作成方法が分かること
- アニメーションクリップ、コントローラーの設定方法の理解
- アニメーションクリップ、コントローラーの設定方法の理解
- パーティクルがある程度分かること
- パーティクルの各値の設定方法が分かる
- マテリアル、テクスチャが設定できる
- パーティクルの各値の設定方法が分かる
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 50万 ~ 60万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unityを使用した2Dアニメーション制作を担当する、2Dアニメーター案件です。アニメーションクリップやコントローラーの設定をはじめ、Prefabの構造・オーバーライドの理解を活かしたアニメーション制作、パーティクルの調整などをご担当いただきます。
アニメーション制作だけでなく、Unity上での各種コンポーネントの設定や、マテリアル・テクスチャを含めた演出面の調整にも携われる点が特徴です。Unityの機能を幅広く活用しながら、動きやエフェクトの細部までこだわった表現に取り組みたい方におすすめです。
Unityアニメーションの実務経験を活かし、ImageやRectTransformなどのUI関連コンポーネント、アニメーションクリップ・コントローラー、Prefabの設定など、幅広い知識を発揮していただけます。また、パーティクルの各種パラメーター調整やマテリアル・テクスチャの設定経験をお持ちの方にも適した案件です。
これまで培ってきたUnityの知識やアニメーション制作スキルを活かし、ゲーム内の動きや演出のクオリティ向上に携わりたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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