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ゲーム運用開発エンジニア|Unity・TypeScript【スタキャリテック】
概要
サービス中ゲームタイトルの運用開発を担うエンジニアを募集しています。
業務内容
- 週毎のアップデート対応
- 機能改善対応
- イベントや新機能開発対応
- パフォーマンスチューニング、障害対応・運用改善対応
- インフラ環境の確認・監視対応
開発環境
- 環境分け
- 複数のビルドターゲット(商用、ステージング、社内確認用など)
- チーム構成:現在2名
- エンジニア経験年数
- 初〜中堅(3〜4年程度):1名
- ベテラン(10年以上):1名
- エンジニア経験年数
コミュニケーション
- Slackやチャットワークでの非同期コミュニケーション
- Google Meetでの通話や画面共有
- 定時やタスク毎の報告
その他
- PC貸与
- 弊社より貸与を想定しております。
- ごく一部に R 18 表現がございます。
求人情報
必須要件
- TypeScript / JavaScript の実務経験
- Cocos Creator または Unityを用いた実務経験
- MySQL または MongoDBを用いた実務経験
- Gitを用いたチーム開発経験
- Macでの開発経験
- 円滑なコミュニケーションが取れる事
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、サービス運用中のゲームタイトルにおける運用開発エンジニアの募集です。
週次アップデートや機能改善、新規イベント対応など、タイトル運営に継続的に関わりながら開発を進めていくポジションとなります。
UnityやTypeScriptを用いた開発に加え、パフォーマンス改善や障害対応、インフラ環境の確認など、幅広い領域に関わる機会があります。
少人数体制のチームのため、主体的に開発・改善に取り組みたい方や、運用フェーズのゲーム開発に携わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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