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データプランナー/RPGのキャラ・バトル仕様作成およびUnityを用いたバランス調整・データ入力【スタキャリテック】
概要
キャラクターやダンジョンの仕様作成 / ゲームバランス設計 / データ作成 / バランス調整を行っていただきます。
業務内容
- キャラのスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
- キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
- 各種ダンジョンのイベント配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
- 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
- 担当施策のテストプレイ、不具合修正
- 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
求人情報
必須要件
- キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
- RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
- マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
- キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
- バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
- ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
- Unityでのゲーム開発経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- 80万 ~ 100万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
RPGタイトルの開発に携わるデータプランナー募集です。
キャラクターや装備、バトル、ダンジョンに関する仕様作成やデータ設計をご担当いただきます。
Unityを用いたデータ入力やゲームバランス調整にも携わるポジションです。
テストプレイや不具合修正、新規機能の企画・仕様作成など幅広く関与します。
RPGのレベルデザインやバランス設計の経験を活かしたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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