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VFXアーティスト/スマホゲームの必殺技・演出制作およびUnity・Mayaを用いたエフェクト実装【スタキャリテック】
概要
Android及びiOS向けのタイトルのVFX・演出制作に携わっていただきます。
業務内容
- 必殺技演出の制作
- 字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
- モーション、カメラ、エフェクトのディレクション業務
- Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
- 画面演出の制作
- UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
- 3D空間での演出制作
- プランナーやエンジニア、デザイナーなど他職掌と連携して制作していただく場合がございます。
- 適性や状況に応じて担当いただく業務を調整して振り分けさせていただきます。
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
・チームメンバーへ向けての自己紹介
・配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、
メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、
ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
求人情報
必須要件
- Unityを使用した1年以上の実務経験
- UnityにてTimelineやAnimator、shurikenを使ったエフェクトやアニメーション作成経験
- Unity Prefabの編集知識
- MAYAの使用経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 44万 ~ 64万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
スマートフォンゲームの必殺技制作に、コンテの工程から一貫して深く関与できる環境です。
UnityやMayaを駆使し、2D・3Dの枠にとらわれない多彩な視覚演出を追求いただけます。
他職種と密に連携しながら、演出の組み込みやポスプロまでトータルに経験可能です。
港区を拠点としたハイブリッド勤務により、自身のペースで業務に集中できる体制です。
培ってきたVFX制作の技術を活かし、専門性をさらに高めたい方からのご応募をお待ちしております。
求人エントリー
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