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格闘ゲームプランナー|Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unreal Engine
  • ゲームプランナー

概要

Unreal Engineを用いたコンシューマ格闘ゲームの開発をご担当いただきます。

作業環境

【OS】 Windows
【環境】Unreal Engine

求人情報

必須要件

  • 以下いずれかの条件に当てはまる人
    • 格闘ゲームの大会で全国大会に出場したことがある
      • 基本どんな格闘ゲームで問題ありません。
    • IPの習熟度
      • 応募時にお伝えします。

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • 45万 ~ 70万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

Unreal Engineを用いた、コンシューマ向け格闘ゲームの開発に携わるゲームプランナー案件です。
格闘ゲームならではの駆け引きやゲーム性を深く理解し、その知識や経験を活かしながらタイトル開発に関わっていただきます。
特に、格闘ゲームを長年やり込んできた方や、全国大会への出場経験をお持ちの方におすすめのポジションです。
また、応募時に詳細が共有されるIPへの深い理解をお持ちの方も、その知識や熱量をゲームづくりに活かしていただけます。
プレイヤーとして培ってきた格闘ゲームへの理解や競技経験を活かしながら、開発者としてコンシューマゲーム制作に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
22275
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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