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ゲームプログラマ/Unreal Engine 5とC++を用いたCS向けアクションゲームのキャラ制御・開発【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unreal Engine
  • クライアントエンジニア
  • C++

概要

Unreal Engine5を用いたアクションゲームの開発業務となります。

求人情報

必須要件

  • 出社常駐必須(リモートNG)
  • Unreal Engineの使用経験あり(UE4、UE5)
    ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発であること
  • CS機の開発経験
  • インゲーム全般業務経験
  • キャラ制御経験
  • Unreal5のgameplayabilityご経験歓迎
  • アクション共闘でのオンラインご経験歓迎

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

UE5とC++を駆使し、コンシューマー向けアクションゲームの開発に深く携わっていただく案件です。
インゲーム全般の構築からキャラクター制御まで、技術的な核となる部分をお任せします。|
GameplayAbilityの活用やオンライン要素の実装など、最新の機能を実務に投入できる環境です。
港区での出社常駐案件となっており、制作チームと対面で連携しながら開発を前進させられます。
これまでのCS機開発の実績を活かし、操作性や手触りの追求に専念したいエンジニアの方に最適です。

求人エントリー
求人番号
22289
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
エンジニア

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