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ゲームプランナー/新規開発における仕様書作成やレベルデザイン・マスタデータ作成・進行管理業務【スタキャリテック】
概要
新規プロジェクトにおいてゲームプランナー業務に携わっていただきます。
※26年6月の就業開始を想定しております
業務内容
- 新規機能や改善などの仕様書作成
- レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
- シナリオやスクリプトの作成
- 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
求人情報
必須要件
- Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
- 仕様書やマスターデータの作成経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 60万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規プロジェクトにてプランニング実務を幅広くお任せします。
仕様書作成やマスタデータの構築、レベルデザインなど、状況に応じた柔軟な対応が求められる環境です。
UnityやUnreal Engineの使用経験を活かし、開発の最前線で実務を牽引していただきます。
2026年6月開始の案件として、渋谷のオフィスでチームと顔を合わせながら着実に制作を進められます。
新しいタイトルの基盤を支え、実力に応じた役割でプロジェクトに貢献いただける方を歓迎します。
求人エントリー
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