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ゲームプランナー リード業務・仕様設計・データ管理担当募集【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unity
  • ゲームプランナー

概要

スマホゲームにおけるプランナーリーダー業務全般をお任せします。

業務内容

  • ゲームサイクル、進行、報酬、難易度などコアシステムに関する仕様設計およびデータテーブル作成・管理
  • 開発期間と制作コストを踏まえた仕様の優先順位付け、スコープ調整の意思決定およびセクション間を跨いだ実装物の協議、調整対応
  • プランナーメンバーのタスク管理、および仕様・工数の確認・調整。Unity/実機での動作確認
  • IPタイトルの版元監修対応、およびアート発注物の準備・管理

求人情報

必須要件

  • スマートフォンゲームの新規開発または運営におけるプランナー経験(目安5年以上)
  • 1タイトル以上で、メインプランナーまたはリードプランナーとして開発を主導した経験
  • ゲームサイクル、進行、報酬、難易度の設計経験
  • 仕様書、画面遷移、データテーブル、制作物リストを自ら作成できる方
  • プログラマー、デザイナーと仕様・工数を調整した経験
  • ExcelまたはGoogleスプレッドシートを用いたデータ・物量管理能力

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 神奈川県横浜市

単価 / 月

  • 50万 ~ 75万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

スマートフォンゲーム開発における、リードプランナー案件です。
ゲームサイクルや進行、報酬、難易度などのコア設計から、仕様書作成・データ管理・各セクションとの調整まで、タイトルの根幹を支える業務をご担当いただきます。
単なる仕様作成だけではなく、開発コストやスケジュールを踏まえた優先順位付け、チームメンバーの管理、実装物の調整など、プロジェクトを推進する役割を担えるポジションです。
これまでリードプランナーやメインプランナーとして、ゲーム開発を主体的に進めてきた方は、経験を存分に活かしていただけます。
IPタイトルの監修対応やアート制作管理にも携われるため、ゲーム全体を俯瞰しながらチームを牽引し、より良いコンテンツづくりに挑戦したい方にぜひご検討いただきたい案件です。

求人エントリー
求人番号
22309
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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