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3Dキャラクターモデラー募集|Maya・ZBrush・UE5でキャラ制作・外部管理対応【スタキャリテック】
業務内容
- 外部制作物の管理、プレイヤーキャラ/重要NPCキャラクター等の作成・修正 (顔やヘアー作成を重視)
求人情報
必須要件
- maya/Zbrush/Subsutancepainter等のスキルがある方 ※必須
- UE5での業務経験がある方 ※必須
- 外部制作物管理の経験がある方 ※必須
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 大阪府大阪市
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発における、3Dキャラクターモデラー案件です。
プレイヤーキャラクターや重要NPCの制作を中心に、顔やヘアーなどキャラクターの魅力を左右する部分のモデリング・修正、外部制作物の管理まで幅広くご担当いただきます。
Maya・ZBrush・Substance Painterなどの3D制作スキルに加え、UE5上でのキャラクター制作経験を活かせる環境です。
また、外部パートナーとの連携や制作物のクオリティ管理にも携われるため、手を動かす制作だけでなく、ディレクション領域にも挑戦したい方におすすめです。
ハイエンドなゲーム開発環境で、キャラクターの細部までこだわったビジュアル制作に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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