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3Dデザイナー募集|Unityで3Dリソース実装・カメラ・Timeline演出制作【スタキャリテック】
概要
Unityを使用した3Dリソースの実装、演出作成をご担当いただきます。
業務内容
- Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認
- Unity内でのスキルカメラ作成
- Unity内でのTimelineを使った演出作成
求人情報
必須要件
- ゲーム開発経験3年以上
- Unityを使用したゲーム開発経験2年以上
- 3Dモーションやカットシーン作成などの経験
- 他職種と連携したコミュニケーションが問題ない方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- 65万 ~ 90万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unityを活用した3Dリソース実装やゲーム内演出制作をご担当いただく3Dデザイナー案件です。
3Dリソースの組み込みからモーションイベントキーの調整、スキルカメラの作成、Timelineを使った演出制作まで、ゲーム内の見せ方に幅広く携わっていただきます。
単に3D素材を制作するだけではなく、Unity上で実際の挙動を確認しながら演出を組み立てていくポジションのため、ゲーム内での3D表現やカットシーン制作の経験を活かしたい方におすすめです。
また、他職種と連携しながら制作を進めるため、デザイナー・プランナー・エンジニアなどとコミュニケーションを取りながら開発を進めてきた方は特にご活躍いただけます。
Unityを使った3D演出制作に携わりながら、ゲームの「見せ方」まで踏み込んで制作したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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