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3Dアーティスト|オリジナル車両の外装モデリング・UE5対応【スタキャリテック】
概要
架空車両の3Dモデル制作をお任せします。
主に車体外装のモデリングを担当し、アートディレクターやリードと密に連携しながら制作を進めていただきます。
既存車両の再現ではなく、オリジナルデザインの車両制作となるため、デザイン資料に不足する情報や寸法・パースの不整合を解釈し、適切な造形を検討する能力を重視しております。
基本的にはモデル制作が中心とあなりますが、UE5上での複雑な実装については、本人のスキルに応じて相談とさせていただきます。
求人情報
必須要件
- 使用ツールの使用経験(UE5に関しては応相談)
- ポートフォリオ
メカ系・車両モデルの制作実績があると望ましい。
車両制作未経験でも、工業製品やプロダクトデザイン等の経験があれば検討可能。
※実務経験・ポートフォリオ等をもとに総合的に判断いたします。
尚可要件
- 架空車両、車両3Dモデルの制作経験
- ハイエンドモデルの制作経験(15万ポリゴン以上)
- UE5を使用した制作案件の経験
- メカ、工業製品のモデリング経験
- プロダクトデザインの経験
- デッサン力、空間把握力、立体造形能力
- デザイン資料の不足情報を補完できる能力
- 自ら考え、主体的に制作を進められる能力
- リード担当者と円滑にコミュニケーションが取れる方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発における、オリジナル車両の3Dモデル制作を担当する3Dアーティスト案件です。
主に車体外装のモデリングをご担当いただき、アートディレクターやリードと連携しながら、デザイン資料をもとに架空車両の造形を形にしていただきます。
既存車両を再現するのではなく、オリジナルデザインの車両を制作できる点が特徴です。
資料に不足している情報や寸法・パースの不整合を読み解き、デザイン意図をくみ取りながら適切な形状を検討するなど、造形力や解釈力を活かして制作に取り組みたい方におすすめです。
これまで培ってきた3Dモデリングの経験を活かし、車両やメカ系モデルの制作実績はもちろん、工業製品やプロダクトデザインなどで培った立体造形の知見も発揮いただけます。
また、スキルに応じてUnreal Engine 5上での実装にも携われるため、モデリングを中心にゲーム内での表現まで関わりたい方にも適したポジションです。
既存の形状を再現するだけでなく、資料から意図を読み取り、自ら考えながらオリジナルの車両デザインを立体化していきたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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