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背景3Dモデラー/Maya・Unityを用いた背景ステージ・プロップ制作およびライティング・実機確認業務【スタキャリテック】
概要
スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲーム内で使用する3Dモデル素材の制作を担当して頂きます。
業務内容
- 2Dアートを元に、背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
- 3Dモデル制作に必要な各種資料作成
求人情報
必須要件
- 3Dゲームで2年以上の業務経験
- Unityの業務経験
- Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの業務経験
- 関係者との適切なコミュニケーション能力
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 60万 ~ 80万;
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
MayaやUnityを使い、背景ステージからプロップ制作まで一貫して携われる案件です。
テクスチャ作成やUnityでのセットアップ、ライティングまで幅広い工程をお任せします。
ZBrushやSubstanceなどのツールを駆使し、実機確認まで細部を追求できる環境です。
港区でのハイブリッド出社が可能で、チームと協力しながら円滑に業務を進められます。
背景制作の経験を活かし、即戦力としてプロジェクトに貢献いただける方を求めています。
求人エントリー
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