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リードモーションアーティスト|キャラアニメーション制作・監修・モーションキャプチャ調整【スタキャリテック】

  • Unity
  • Maya
  • モーションデザイナー

業務内容

  • キャラアニメーション制作・監修
  • 品質管理・方向性策定
  • モーションキャプチャ監修
  • UE/Unity実装・調整
  • 育成
  • 仕様調整

求人情報

必須要件

  • モーション経験5年以上
  • Maya等DCC実務、コンシューマ開発経験、リード経験、外部監修経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都新宿区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

3Dゲームにおけるキャラクターアニメーション制作・監修を担う、リードモーションアーティスト案件です。
モーション制作だけでなく、品質管理や方向性策定、モーションキャプチャの監修、UE・Unityへの実装・調整、メンバー育成まで幅広くご担当いただきます。
自身で手を動かす制作スキルに加えて、チーム全体のクオリティを高めるリード力が求められるポジションのため、これまでのモーション制作・監修経験を活かしたい方におすすめです。
MayaなどのDCCツールを用いた実務経験やコンシューマゲーム開発経験をお持ちの方は、特にご活躍いただけます。
モーションの表現力を追求しながら、作品全体のアニメーション品質をリードしていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
22362
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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