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リードモーションアーティスト|キャラアニメーション制作・監修・モーションキャプチャ調整【スタキャリテック】
業務内容
- キャラアニメーション制作・監修
- 品質管理・方向性策定
- モーションキャプチャ監修
- UE/Unity実装・調整
- 育成
- 仕様調整
求人情報
必須要件
- モーション経験5年以上
- Maya等DCC実務、コンシューマ開発経験、リード経験、外部監修経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
3Dゲームにおけるキャラクターアニメーション制作・監修を担う、リードモーションアーティスト案件です。
モーション制作だけでなく、品質管理や方向性策定、モーションキャプチャの監修、UE・Unityへの実装・調整、メンバー育成まで幅広くご担当いただきます。
自身で手を動かす制作スキルに加えて、チーム全体のクオリティを高めるリード力が求められるポジションのため、これまでのモーション制作・監修経験を活かしたい方におすすめです。
MayaなどのDCCツールを用いた実務経験やコンシューマゲーム開発経験をお持ちの方は、特にご活躍いただけます。
モーションの表現力を追求しながら、作品全体のアニメーション品質をリードしていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
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