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ゲームプランナー|イベント・ガチャ・ショップのデータ設計・運営フロー構築【スタキャリテック】
概要
新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。
イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定・確認を行い、実際にゲーム内へ正しく反映できる状態まで作り上げていただきます。
また、リリース後に継続的かつ安定した運営を行うため、各コンテンツの企画からデータ作成、確認、リリースまでの工程を整理し、関係セクションと連携しながら運営ワークフローを構築していただきます。
リリース後は、構築したワークフローをもとに実際のゲーム運営を行いながら、イベントやガチャ、ショップ商材等のデータ設計・設定を継続して担当します。また、運営を通じて発生した課題に対して、ワークフローや運用方法の改善にも取り組んでいただきます。
業務内容
- 各種コンテンツのリリースに向けた設定内容・スケジュール等の確認
- ゲーム運営に必要な業務フロー・確認フローの設計および整備
- イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計・作成・設定・確認
- 企画、開発、QA等の関係セクションとの調整・進行管理
- 運営上の課題やリスクの整理および解決
- リリース後のゲーム運営業務および運営フローの継続的な改善
使用ツール
- Unity
- Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
- Githubなどのバージョン管理ツール
- Confulence等の情報共有ツール
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月
- 現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成などを担っていただきます。
チーム体制
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
求人情報
必須要件
- ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験
- イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験
- マスターデータの設計・作成・設定・確認経験
- 仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験
- UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験
- 企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 60万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発中のゲームプロジェクトにおける、運営コンテンツのデータ設計・設定や運営ワークフローの構築を担当するゲームプランナー案件です。
イベント・ガチャ・ショップ商材などのデータ設計・作成・設定・確認から、リリースに向けたスケジュール確認、関係セクションとの調整・進行管理まで幅広くご担当いただきます。
単に運営データを作成するだけではなく、企画からデータ作成、確認、リリースまでの工程を整理し、安定したゲーム運営を実現するためのワークフロー構築にも携われる点が特徴です。
リリース後も実際の運営業務を行いながら、課題やリスクを整理し、運用方法やフローの改善まで継続してご担当いただきます。
UnityやExcel、VBA、Google系ツール、GitHub、Confluenceなど、ゲーム開発・運営で使用するさまざまなツールの経験を活かしていただけます。
また、企画・開発・QAなど複数のセクションと連携しながら進めるため、調整力やコミュニケーション力を活かしたい方にもおすすめです。
ゲーム運営に必要なデータ設計やマスターデータ作成の経験を活かしながら、運営フローの構築・改善まで携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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