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リードゲームプランナー|Unityでレベルデザイン・ゲームバランス設計【スタキャリテック】
概要
開発運営プロジェクトをご担当いただきます。
作業環境
OS:Windows
環境:Unity
その他:GitLab,Slack,Gsuite,Confluence
求人情報
必須要件
- モバイルゲームの運用実務経験(2年以上)
- インゲームのレベルデザイン経験(PvP・ターン制バトルゲーム等)
- キャラクターパラメータの調整・提案経験
- 報酬配布などのゲームバランス設計経験
- ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力経験
- 数名規模のリーダー経験、PM経験、または進捗管理の経験
- 過去のプロジェクトにおけるUnityおよびGitの実務使用経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 75万 ~ 85万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
開発・運営プロジェクトにおける、レベルデザインやゲームバランス設計を担当するリードゲームプランナー案件です。
インゲームのレベルデザインをはじめ、キャラクターのパラメータ調整・提案、報酬設計など、ゲーム体験を左右する重要な業務をご担当いただきます。
単にデータを調整するだけではなく、ゲーム全体のバランスを考えながら仕様やパラメータを設計し、ゲームの面白さを具体的な形にしていける点が特徴です。
また、数名規模のリーダー経験やPM・進捗管理の経験を活かし、チームを牽引しながらプロジェクトを推進したい方におすすめです。
モバイルゲームの運用経験に加え、PvPやターン制バトルなどのインゲーム・レベルデザイン経験、仕様書作成やマスターデータ入力の経験を活かしていただけます。
UnityやGitの実務経験に加え、GitLab、Slack、Google Workspace、Confluenceなどを活用する環境で、企画・設計から進行管理まで幅広く携われます。
これまでのゲームプランナー経験やレベルデザイン、バランス設計の知見を活かしながら、リードポジションとしてゲームの面白さを設計し、チームやプロジェクトを主体的に推進していきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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