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ゲームプランナー|新規IPゲームのイベント企画・アウトゲーム機能開発・仕様策定【スタキャリテック】
概要
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのプランナーとして、イベントコンテンツ等のアウトゲームを中心に仕様立案〜実装完了まで開発を担当していただきます。
機能やコンテンツ単位で担当する領域を、ディレクターと密に連携し、ゲーム開発を推進するプランナーとしてご活躍いただきたいと考えております。
業務内容
- 期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進
- 期間限定コンテンツの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
- アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
- 担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
部署の雰囲気
人数構成 :全体30人〜
部署の平均年齢:20代後半?30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
- ・チームメンバーへ向けての自己紹介
- ・配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
副業について
※必ずご確認をお願いいたします※
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- ゲームの仕様策定・仕様書作成・UIデザイナーとの連携経験
- 運用プランナー経験(将来的な運用を想定して、機能開発/設計/進行いただくため)
尚可要件
- モバイルまたはコンソールゲームにおける運用、および運用中の新規機能実装の経験
- 50名以上の規模におけるゲーム開発または運用の実務経験
- 大規模開発から運用にわたる制作進行管理の経験
- アニメや漫画などのIPを用いたタイトルの開発・運用経験
- スプレッドシートの関数を用いた報酬設計やシミュレーションの実務経験
- アウトゲームの要件定義、および他プランナーへのディレクションや監修の経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
他社IPを活用した新規ゲーム開発プロジェクトにおける、イベントコンテンツやアウトゲーム機能の企画・開発を担当するゲームプランナー案件です。
期間限定コンテンツやアウトゲーム機能の企画立案・要件定義から、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認・改善まで、担当領域の開発を一貫して推進していただきます。
ディレクターと密に連携しながら、機能やコンテンツ単位で企画・仕様策定をリードできる点が特徴です。
新規IPゲームの開発に携わり、将来的な運用も見据えた機能設計やコンテンツづくりに取り組みたい方におすすめです。
ゲームの仕様策定や仕様書作成の経験に加え、UIデザイナーとの連携経験、運用プランナーとして培ってきた企画・開発推進の経験を活かしていただけます。
また、担当領域のデータ設計や入力、バランス調整など、企画内容を実際のゲームに落とし込むための実務経験も発揮できるポジションです。
これまで培ってきたゲームの企画・運用経験を活かし、仕様立案から実装・リリース後の改善まで主体的に携わり、新規IPゲームの魅力的なコンテンツや機能を形にしていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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