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3Dキャラクターモデラー|Maya・Unityでモデリング・セットアップ制作【スタキャリテック】
概要
Android、iOS及びSteam向けのタイトル開発・運用に携わっていただきます。
業務内容
- MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
- 外部制作データのディレクション及び調整
- 社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
- 3Dモデル制作
- キャラクターモデル作成
- エネミーモデル作成
- 3Dモデルセットアップ制作
- スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
- 3D部分の仕様決めと仕様書作成
- 制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
- エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
- 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
- ・チームメンバーへ向けての自己紹介
- ・配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
副業について
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- MAYAを使用した3Dキャラクター制作(モデリング~セットアップまで)の実務経験
- Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
- トゥーン表現キャラクターの制作経験
- アニメIPキャラクターの制作経験
- ゲームエンジンを用いた実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 64万 ~ 72万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Android・iOS・Steam向けタイトルの開発・運用に携わる、3Dキャラクターモデラー案件です。
MayaやUnityを使用したキャラクターモデル・エネミーモデルの制作をはじめ、セットアップやスキニング、仕様決め、外部制作データのディレクションまで幅広くご担当いただきます。
単にモデルを制作するだけではなく、シェーダーなど3D表現の提案・検証や、エンジニア・テクニカルアーティストとの連携を通じて、ゲーム内での見え方まで考えながら制作できる点が特徴です。
制作から仕様策定、外部発注・監修まで、3D領域を幅広く担当したい方におすすめです。
Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験に加え、Photoshopを用いたテクスチャ制作や、トゥーン表現・アニメIPキャラクターの制作経験を活かしていただけます。
ゲームエンジンを用いた実務経験や、スキニング・リギングなどセットアップ領域の知識も発揮できるポジションです。
3Dモデル制作の経験をベースに、キャラクター・エネミー制作からセットアップ、3D表現の提案、仕様策定、外部制作会社のディレクションまで幅広く携わり、ゲーム内のキャラクター表現をより高いクオリティで追求したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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