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3D背景デザイナー|Mayaでの背景モデリング・Unity実装・外注制作監修【スタキャリテック】
概要
新規開発中タイトルの3D背景の制作を担当いただきます。
業務内容
- 3D背景作成業務
- Mayaを使用した3D背景の作成
- 3Dモデリング~Unity実装
- 上記業務にあたって関連チームとのコミュニケーション
- Mayaを使用した3D背景の作成
- 外注監修業務
- 外部パートナーへの発注業務と監修、入稿作業や修正のサポート
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
- ・チームメンバーへ向けての自己紹介
- ・配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
副業について
※必ずご確認ください※
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- Mayaを使用した3D背景の制作経験(3年以上)
- スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
尚可要件
- Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
- SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験
- ライティング、ポストプロセスを使用した画作りの経験
- イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験
- 外部パートナーと連携した3Dアセットの監修経験
- Git等の管理ツール等リテラシー
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発中のゲームタイトルにおける、3D背景の制作を担当する案件です。
Mayaを使用した背景モデリングからUnityへの実装までをはじめ、関連チームとの連携や、外部パートナーへの発注・制作物の監修、入稿、修正サポートなど幅広くご担当いただきます。
新規タイトルの開発初期から背景制作に携われるだけでなく、自身で手を動かす制作業務と外部パートナーのディレクション・監修の両方に関われる点が特徴です。
3D背景の制作スキルを活かしながら、制作物の品質管理や外注管理にも経験の幅を広げたい方におすすめです。
Mayaを使用した3D背景の制作経験や、スマートフォン・コンソールゲームにおける3D領域の開発経験を活かしていただけます。
また、Unityへの実装経験に加え、関連チームとのコミュニケーションや外部パートナーとの調整を通じて、制作を円滑に進める力も発揮できるポジションです。
これまで培ってきた3D背景制作の経験を活かし、モデリングからUnity実装、外注制作の監修まで幅広く携わり、新規ゲームタイトルの世界観やクオリティを支えていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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