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3D背景モデラー|Blender・Mayaでの建物・フィールド背景制作、UV・テクスチャ作成【スタキャリテック】
概要
新規開発するSteam向けゲームタイトルにおける3D背景モデリング業務をお任せします。
フィールドの建物・移籍を、AIで作ったたたき台から仕上げていただきます。
デザイン画(画像生成)と、自動で組んだかたちのたたき台(Blender)があり、形状の作り込み、トポロジーの整理、UV、テクスチャ、地形とのなじませまでをご担当いただきます。
まずはフィールドの4か所から、地域が増えるごとに追加されていきます。
求人情報
必須要件
- 背景・建物モデル制作の実務経験
- BlenderかMaya、PBRテクスチャ(Substance等)の経験
- Unityの経験があると尚可
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都
単価 / 月
- 60万 ~ 80万
出勤形態
フルリモート
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発するSteam向けゲームタイトルにおける、建物やフィールドなどの3D背景モデリング案件です。
AIで生成したデザイン画やBlenderで作成されたベースモデルをもとに、形状の作り込みやトポロジーの整理、UV展開、テクスチャ作成、地形とのなじませまで幅広くご担当いただきます。
既存のたたき台を活用しながら、ゲーム内で使用できるクオリティへと背景モデルを仕上げていく点が特徴です。
まずはフィールド4か所の制作からスタートし、今後の地域追加に合わせて継続的に制作に携われるため、新規タイトルの世界観やフィールドづくりに深く関わりたい方におすすめです。
建物や背景モデルの制作経験に加え、BlenderまたはMayaを用いたモデリングスキル、Substanceなどを活用したPBRテクスチャの制作経験を活かしていただけます。
また、形状の調整からUV・テクスチャ制作まで一連の工程を担当するため、背景アセットの品質を高めるための幅広い技術力を発揮できるポジションです。Unityの使用経験をお持ちの方は、さらに経験を活かしていただけます。
これまで培ってきた3D背景制作の経験を活かし、AIで生成されたベースモデルを高品質なゲームアセットへと仕上げ、新規Steamタイトルのフィールドや世界観を形にしていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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