- 正社員
- UI/UXデザイナー
【デザイナー】(正社員)|株式会社WFS/【新規開発プロジェクト】UI/UXデザイナー|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
株式会社WFSについて
2014年に設立されたグリー株式会社の子会社で、主にモバイルゲームを中心としたゲーム開発・運営及びゲーム関連事業を展開しています。
代表作の『アナザーエデン 時空を超える猫』や『ヘブンバーンズレッド』は国内外で多くのユーザーに愛されています。
他にもパートナー企業様のIPを用いた開発実績も豊富で、次なる新規タイトルの開発にも積極的にチャレンジしています。
今後も「新しい驚きを、世界中の人へ」届ける為、新しい挑戦をし続けていきます。
会社詳細
株式会社WFS公式サイト:https://www.wfs.games/
求人情報
概要
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
- 業務内容
- ワイヤフレーム、画面遷移の制作
- UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
- Unityを使ったレイアウト作成
- UI制作における関係者との調整
- この仕事の魅力
- 有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。
- まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。
これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。
必須要件
- モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
- エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
- Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
- UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
尚可要件
- スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません)
- After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
- 簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
- ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
- ゲームやアニメIPのデザイン実務経験
求める人物像
- 良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方
- 面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
- チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方
- R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方
給与
年収:300万円~500万円 ※応相談
※45時間分の時間外手当相当額を含み支給。
(超過分支給有)
給与改定:年2回(2月・8月)
経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
賞与:年2回(2月・8月)
会社業績、個人業績等によって決定。
出勤形態
出社
└配属先によるため内定時に説明あり
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
試用期間
あり(3ヶ月)
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
■有期労働契約を更新する場合の基準
更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。
また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。
(1)会社の経営状況
(2)業務の内容又は契約の条件変更の有無
(3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況
(4)業務遂行能力、又は業務効率性
(5)業務の進捗状況
(6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量
(7)就業規則を含む会社規程の遵守状況
(8)その他上記各号に準じる状況の有無
雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
就業時間
09:30〜18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
休憩期間
1時間
時間外労働時間
あり
変更範囲
- 業務内容の変更範囲
- 雇入時
仕事内容に記載のある業務内容 - 変更範囲
会社の指定する業務
- 雇入時
- 就業場所の変更範囲
- WFSのオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所またはWFSが指定する場所
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。
休日
- 完全週休2日制(土・日)
- 祝祭日
- 年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)
- 夏季休暇
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- ファミリー休暇等
福利厚生
- Family Support
- ファミリー在宅
- ファミリー休暇
- ベビーシッター補助
- 子育てに伴う時短/時差出勤
- ファミリー在宅
- Lifestyle Support
- ドリンク補助
- 企業型確定拠出年金
- ドリンク補助
加入保険
- 健康保険
- 厚生年金
- 雇用保険
- 労災保険
受動喫煙防止処置
屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
企業情報
企業名 : 株式会社WFS
設立年月 : 2014年2月21日
本社所在地 : 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
資本金 : 1億1,000万円(2024年8月末時点)
求人エントリー
同じカテゴリーの求人
-
- 正社員
- UI/UXデザイナー
【デザイナー】(正社員)|株式会社WFS/【新規開発プロジェクト】UI/UXデザイナー|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- 正社員
- ゲームプランナー/ディレクター
【プランナー】(正社員)|株式会社WFS/【新規開発プロジェクト】バトルプランナー(データ設計担当)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- 正社員
- スクリプター
【プランナー】(正社員)|株式会社WFS/【新規開発プロジェクト】リードスクリプター|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- 契約社員
- ゲームプランナー/ディレクター
【プランナー】(正社員)|株式会社WFS/【人気サッカータイトル】運用ディレクター候補|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- 正社員
- ゲームプランナー/ディレクター
【プランナー】(正社員)|株式会社WFS/【新規開発プロジェクト】リードプランナー(機能開発)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- 正社員
- 広報/PR
【ビジネス職】(正社員)|株式会社WFS/広報|ゲーム業界求人【スタキャリテック】