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エンバイロメントアーティスト|Maya・Blenderで3DCGゲーム背景制作【スタキャリテック】
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エフェクトアーティスト|ゲームエンジン・DCCツールで3DCGエフェクト制作【スタキャリテック】
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キャラクターアーティスト|Maya・ZBrushで3DCGゲームのモデル制作【スタキャリテック】
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ライティングアーティスト【3DCGゲーム】
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カットシーンアーティスト|3DCGゲームの演出制作・品質管理【スタキャリテック】
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ゲーム開発調整|Unity・Unreal Engineで揺れものシミュレーション設定【スタキャリテック】
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リギングアーティスト|Maya・Pythonでキャラクターセットアップ【スタキャリテック】
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3DCGゲームアニメーター|Maya等での手付けモーション制作【スタキャリテック】
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カジュアルゲームプランナー|マージマッチ系のレベルデザイン・数値設計【スタキャリテック】
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ビジネスプロデューサーアシスタント|IP市場分析・AI活用の資料作成【スタキャリテック】
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- クライアントエンジニア
Unity開発エンジニア|GitLabのブランチ運用・リリース管理【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲーム開発・運営ディレクター|企画・仕様策定・KPI分析【スタキャリテック】