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ゲームプログラマー(バトル)|Unreal Engine・UE C++で3Dアクション開発、キャラクターAI実装【スタキャリテック】
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ゲームプロデューサー|家庭用ゲームの企画立案・予算策定・進行管理・クライアント折衝【スタキャリテック】
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運用プランナー|スマホゲームのイベント・ガチャ企画、仕様書作成・マスターデータ実装・運営【スタキャリテック】
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開発PM|ゲーム開発の進行管理・アート制作管理・課題リスク管理・チーム間調整【スタキャリテック】
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一般事務アシスタント|見積取得・稟議起案・発注購買・支払管理・契約書管理【スタキャリテック】
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【ビジネス職】(正社員)|株式会社オルトプラス/経営企画室 (メンバー~リーダー候補)|ゲーム・IT業界求人【スタキャリテック】
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2Dアニメーター(リーダー)|スマホゲームのキャラアニメ・モーション制作、Spine・Unity【スタキャリテック】
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サーバーサイドエンジニア|ソーシャルゲームのバックエンド開発・AWSインフラ構築・RDS・ElastiCache【スタキャリテック】
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クライアントエンジニア|Unity・C#でスマホゲーム開発、インゲーム実装・課金機能開発・運用【スタキャリテック】
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ゲームプランナー|ハイパーカジュアルゲームの運用・ステージ作成・レベルデザイン・広告制作【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー|ハイパーカジュアルゲームのアプリ運用・ステージ作成・レベルデザイン・広告制作【スタキャリテック】
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3Dモデラー(リード職)/キャラ・モンスターモデルの品質管理および外注指示・監修【スタキャリテック】