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外注管理/クリエイティブ作品のクオリティ管理および外注先との進行調整・イラスト制作サポート【スタキャリテック】
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ライブデザイナー/ステージ・衣装のデザイン制作およびライブロゴ・プロップのディレクション【スタキャリテック】
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グラフィックデザイナー/ゲーム内のバナー・ロゴ制作およびPhotoshopを用いたゲーム内UI素材作成【スタキャリテック】
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エネミープログラマー/Unreal Engine・C++を用いた敵AI制御およびアニメーション調整・システム構築【スタキャリテック】
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3D背景モデラー/Maya・Unityを用いたセルルック背景制作および品質管理・外注ディレクション【スタキャリテック】
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3Dキャラクターモデラー/Maya・Unityを用いたセルルックモデル制作【スタキャリテック】
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- テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト/Maya・Pythonを用いたDCCツール開発およびワークフローの構築・改善【スタキャリテック】
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- アートディレクター
クリエイティブマネージャー/3Dクリエイティブ領域の組織・事業戦略推進および外注・進行管理【スタキャリテック】
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- プロジェクトマネージャー
制作PM/全社案件の制作フロー構築およびリソース配分・QCD管理【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー/有名野球IPのゲームモード企画・仕様策定およびマスターデータ入力【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー/バトルバランス調整・難易度設計およびゲームシステムの仕様策定・進行管理【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー/カード・衣装の企画立案およびイラスト構図・シチュエーション設定【スタキャリテック】