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キャラクターモデラー/コンシューマーアクションゲームのキャラ・プロップ制作およびテクスチャ作成業務【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • キャラクターモデラー
  • Maya
  • Unreal Engine
  • ZBrush
  • Substance painter

概要

コンシューマーアクションゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

業務内容

  • キャラクタモデリング及びテクスチャ作成
  • プロップモデル作成など

使用ツール

 MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他

求人情報

必須要件

  • キャラクターモデリングの実務経験

  • MAYAの実務経験

  • プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力

  • チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都千代田区 or 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

コンシューマー向けアクションゲームにおける、キャラクターおよびプロップのモデリングを担っていただく案件です。
Mayaを中心に、ZbrushやSubstance Painter、UE4といったハイエンドなツールを駆使し、ハイクオリティなキャラクター制作からテクスチャ作成まで一貫して携わっていただきます。
単なる制作スキルだけでなく、プランナーやプログラマーと仕様を詰めながら、アクションの魅力を最大限に引き出すための調整力も求められる環境です。
千代田区または港区を拠点としたハイブリッド出社が可能で、チームと密に連携しながら、家庭用ゲームならではの密度の高い世界観を形にする手応えを感じられるポジションです。
これまでのモデリング経験を活かし、次世代のゲーム体験をビジュアル面から支えたいプロフェッショナルの方を求めています。

求人エントリー
求人番号
18276
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
デザイナー

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