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3Dモデラー求人|キャラクター・武器モデリング担当募集【スタキャリテック】
概要
3Dゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務をご担当いただく3Dモデラーを募集しております。
開発中タイトルにはセルルックおよびフォトリアル双方のプロジェクトがあり、開発環境としてUnityまたはUnreal Engineを採用しております。
これまでのご経験や得意分野、ご志向に応じて配属先を検討いたします。
業務内容
- キャラクターモデル制作
- 武器制作
- モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
- 事業戦略
- オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
- 「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
- 「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
- 開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
- 人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
- 組織カルチャー
- 組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
- チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
- クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
- 「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
- 現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
- 開発環境
- クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。
(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) - プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
- クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。
求人情報
必須要件
スマートフォンゲームもしくはコンシューマーゲーム向けタイトルにおける、アニメ調・フォトリアル調双方の3Dモデリング実務経験
UnityおよびUnreal Engineを用いた物理挙動設定の実務経験
優れた造形力と形状を正確に捉える観察力・表現力
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
セルルックからフォトリアルまで幅広い表現に携われる3Dモデラーポジションです。
キャラクターや武器、モンスターなどのモデル制作を中心に、ご経験や得意分野に応じて最適なプロジェクトへ参画いただけます。
オリジナルIPから大型IPタイトル、コンシューマーゲームまで多彩な開発案件が進行しており、企画初期段階から運用・グローバル展開まで幅広いフェーズに関われる点が魅力です。
Unity・Unreal Engineの両環境でスキルを発揮しながら、ハイクオリティな3D表現を追求したい方におすすめの案件です。
また、クリエイターへの投資を重視する環境のため、技術力向上や新たな表現への挑戦を積極的に行いたい方にも最適です。
裁量を持って開発に携わりながら、長期的なキャリア形成を目指せるポジションです。
求人エントリー
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