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3Dキャラリードモデラー募集 セルルックキャラクターモデリング・Maya・ZBrush【スタキャリテック】
概要
大手ゲーム会社新規タイトルのセルルックキャラモデリング制作をご担当いただきます。
作業環境
【OS】Windows
【共通連絡】teams、slack
【ゲームエンジン】オリジナルエンジン(ルック確認に使用)
【デザインツール】Maya、Photoshop、substance3D、zbrush
【プラットフォーム】Steam、NSW、PS、MS
求人情報
必須要件
- キャラクターモデリング制作経験(5年以上)
- セルルック(NPR)モデルの制作経験
- SDFマップ知見
- 等身が高いキャラのコンソールタイトル経験
- ハイメッシュからローメッシュへのベイク対応経験
- Zwrup対応経験
- セットアップ(骨入れ、スキニング)対応経験
- 他スタッフの品質管理経験
- 窓口対応経験
- 必須デザインツール
- maya
- SubstancePainter
- zbrush(Zwrup)
- photoshop
- maya
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
給与
- 50万 ~ 85万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
大手ゲーム会社の新規タイトルにおける、3Dキャラクターリードモデラー案件です。
セルルック(NPR)キャラクターのモデリングを中心に、ハイメッシュ制作からベイク、テクスチャ制作、スキニング、品質管理まで幅広くご担当いただきます。
単なるモデル制作だけではなく、リードポジションとして他スタッフの品質管理や制作進行にも携われるため、これまで培った3Dキャラクター制作の経験を活かしてチームを牽引したい方におすすめです。
また、Maya・ZBrush・Substance Painterなどを活用し、コンソール向け高品質なキャラクター表現に携われる環境となっております。
新規大型タイトルの立ち上げフェーズで、キャラクターの魅力を最大限に引き出す3D制作やクオリティコントロールに深く関わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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