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3Dキャラクターモデラー求人|セルルックモデリング・Maya・ZBrush制作募集【スタキャリテック】
概要
大手ゲーム会社新規タイトルのセルルックキャラモデリング制作をご担当いただきます。
作業環境
OS:Windows
共通連絡:teams、slack
ゲームエンジン:オリジナルエンジン(ルック確認に使用)
デザインツール:Maya、Photoshop、substance3D、zbrush
プラットフォーム:Steam、NSW、PS、MS
求人情報
必須要件
- キャラクターモデリング制作経験(5年以上)
- セルルック(NPR)モデルの制作経験
- SDFマップ知見
- 等身が高いキャラのコンソールタイトル経験
- ハイメッシュからローメッシュへのベイク対応経験
- Zwrup対応経験
- セットアップ(骨入れ、スキニング)対応経験
- 他スタッフの品質管理経験
- 窓口対応経験
- 必須デザインツール
- maya
- SubstancePainter
- zbrush(Zwrup)
- photoshop
- maya
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 大阪府大阪市
単価 / 月
- 70万 ~ 85万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
大手ゲーム会社の新規コンソールタイトルにおける、3Dキャラクターモデラー案件です。
セルルック(NPR)表現を中心に、キャラクターモデリングからセットアップ、品質管理まで、3Dキャラクター制作全般をご担当いただきます。
単なるモデリング業務だけではなく、ハイメッシュからローメッシュへのベイクやスキニング、他スタッフの品質管理や窓口対応まで幅広く携わるポジションのため、リード経験や制作全体を見渡せるスキルを活かしたい方におすすめです。
また、Maya・ZBrush・Substance Painterを用いたセルルック制作経験や、コンソールタイトルで高等身キャラクター制作に携わった経験をお持ちの方は特にご活躍いただけます。
新規タイトルならではの世界観づくりに携わりながら、高品質なセルルックキャラクター制作をリードしていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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