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クライアントエンジニア/UE4モバイル向けゲーム開発【スタキャリテック】
概要
モバイル向けゲーム開発のクライアントエンジニアをご担当いただきます。
求人情報
必須要件
- UE4(特に4.27)のカスタムエンジン運用経験
- Android/iOSのネイティブビルドにも精通してる
- バトル開発経験者(ターン制バトルだとなお良し)
- シェーダー経験
- UI/画面作成経験
- リソース管理に長けている、または経験のある方
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
UE4(特に4.27)のカスタムエンジン運用や、モバイル向けのビルド最適化など、エンジニアとしての深い地力が問われる開発案件です。
単なる機能実装にとどまらず、Android/iOSのネイティブビルドやシェーダー制作まで、モバイル特有の技術領域を幅広くお任せします。
バトルシステムの構築経験、特にターン制バトルの知見をお持ちであれば、即戦力としてその手腕を存分に発揮できるはずです。
リソース管理からUIの実装まで、ゲームの「安定性」と「手触り」の両面を支える重要なポジションを担っていただきます。
渋谷の現場でチームと熱量を共有しながら、ハイエンドなモバイル体験を技術の力で実現したい方に最適な環境です。
求人エントリー
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