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リードエフェクトアーティスト|Unreal Engineでゲームエフェクト制作・表現検証【スタキャリテック】
業務内容
- モデル・テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般
- エフェクト表現の検証
求人情報
必須要件
- ゲームのエフェクト作成実務経験のある方
- UnrealEngineでの開発経験のある方
- Maya、Photoshopの実務経験のある方
- マテリアルやライティング、ポストプロセスの知識のある方
- ゲーム制作でのエフェクトリード経験のある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発における、エフェクトデータの制作全般と表現検証を担当するリードエフェクトアーティスト案件です。
モデルやテクスチャの制作を含め、ゲーム内エフェクトの制作から表現の検証まで幅広くご担当いただきます。
エフェクトを制作するだけではなく、マテリアルやライティング、ポストプロセスなどの知識を活かし、ゲーム内での見え方や表現のクオリティを追求できる点が特徴です。
エフェクトの表現方法を検証しながら、ゲームの世界観や演出をより魅力的に仕上げたい方におすすめです。
ゲームエフェクトの制作実務経験に加え、Unreal Engineを用いた開発経験や、Maya・Photoshopを活用した制作スキルを活かしていただけます。
また、ゲーム制作におけるエフェクトリード経験をお持ちの方は、これまで培ってきた技術的な知見や品質管理の経験を発揮できるポジションです。
エフェクト制作の経験とリードとしての知見を活かしながら、モデル・テクスチャを含む制作から表現検証まで一貫して携わり、ゲーム内の演出やビジュアルのクオリティを高めていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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