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ゲームエフェクトデザイナー|Unityでバトルスキル演出・カメラ連動エフェクト制作【スタキャリテック】
概要
エフェクト制作をご担当いただきます。
求人情報
必須要件
- ゲーム業界での実務経験5年以上
- Unityを使用したエフェクト開発経験
- インゲームにおけるカメラ演出を伴うエフェクト制作経験(バトルスキル演出等)
- 進捗管理、外注管理、クオリティ管理などの管理業務経験(リーダー候補)
- 周囲のクリエイターと連携しながら制作を進められる方
- テキストベースの要件から、作品の世界観や演出に合わせたビジュアルを具体化できる方
尚可要件
- エフェクトリーダーとしての実務経験
- VFX Graphを使用した開発経験
- アニメーション・映像演出の実務経験(絵コンテ制作、手描きエフェクト制作等)
- エフェクト用シェーダーの制作経験・知識
- ゲーム開発におけるワークフローの構築経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発における、Unityを用いたエフェクト制作案件です。
バトルスキル演出など、カメラ演出と連動したインゲームエフェクトの制作を中心に、作品の世界観や演出意図を踏まえたビジュアル表現をご担当いただきます。
エフェクトを制作するだけでなく、テキストベースの要件から演出の意図をくみ取り、具体的なビジュアルへ落とし込める点が特徴です。
カメラワークと連動した迫力ある演出を追求し、バトルシーンの臨場感やゲーム体験の魅力を高めたい方におすすめです。
ゲーム業界での実務経験や、Unityを用いたエフェクト開発経験を活かしていただけます。
また、進捗管理・外注管理・クオリティ管理などの経験をお持ちの方は、リーダー候補として制作チームを支えながら、エフェクトの品質向上を推進できるポジションです。
これまで培ってきたエフェクト制作の技術と演出表現の経験を活かし、クリエイター同士で連携しながら、バトルスキルをはじめとするゲーム内演出のクオリティを高めていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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