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3Dアーティスト/Maya・Unityを用いたアバター衣装・アイテム制作および揺れもの設定、外注監修・実装業務【スタキャリテック】
概要
アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装し、アバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。
業務内容
- 委託先制作物の監修
- 衣装やアイテムの制作
- アセットの実装
開発環境
- Maya
- Unity
- Photoshop
- GitHub
- Sourcetree
求人情報
必須要件
- Mayaを使用したキャラクターモデル制作の業務経験2年以上
- Unityの使用業務経験2年以上
- SubstancePainterを使用したテクスチャ制作の業務経験
- アニメテイスト及びセミリアルテイストのモデル制作経験
- 関係者との適切なコミュニケーション能力
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 40万 ~ 64万
出勤形態
- フルリモート可
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
アバターの衣装やアイテム制作・監修・実装を担う案件です。MayaとUnityを駆使し、ハイポリモデルの制作から揺れもの設定まで幅広く携わります。外注先の品質管理も含まれるため、技術力とディレクションスキルの両方を活かせるのが魅力です。
港区を拠点としつつフルリモートが可能で、月単価は最大64万円。アバターを通じた自己表現を支えるプロダクトで、細部までこだわり抜いたアセットを形にできるやりがいがあります。これまでの3Dキャラクター制作経験を活かし、ユーザーの個性を彩る高品質なビジュアルを共に作り上げましょう。
求人エントリー
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