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インゲームモーションデザイナー求人/リード担当・武器演出制作/千代田区【スタキャリテック】
業務内容
- インゲームモーションリード業務
- インゲームモーション制作
- プレイヤー(人型、武器あり)
- ボス(人型、武器あり)
- インゲームのフィニッシュ演出(カメラあり)
開発環境
- 使用エンジン・ツール:自社エンジン
制作フロー
1.モーションアイディア出し、すり合わせ
2.仮モーション作成
3.出力作業(プログラマーへの実装依頼)
4.調整(プレイチェックしながら調整)
5.ブラッシュアップ
※モーションのアイディア出し作業は場合によりますが、アイディアや方針はある程度固まっていても 細かいモーションデザインは指定しない場合が多いです。
※実装に関してはモーションの出力やエンジンへのインポート作業など、フローさえ覚えていただければ簡単な作業です。
※単純にアセット制作するのではなく、モーションデザインから実装、ブラッシュアップまでを一貫して行っていただきたいです。
求人情報
必須要件
- MotionBuilder2024の使用経験
- 日本語でのコミュニケーションスキル
- チームリードの経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
自社エンジンを用いたゲーム開発において、インゲームモーション制作のリードを担っていただくポジションです。
プレイヤーキャラクターやボス(いずれも人型・武器あり)の動きに加え、フィニッシュ演出などのカメラを含む表現まで幅広くご担当いただきます。アイディア出しから仮モーションの作成、実装、調整、ブラッシュアップに至るまで、モーションデザインの全工程を一貫して携われるやりがいのある内容です。
MotionBuilder 2024の使用経験は必須であり、日本語での円滑なコミュニケーションが取れる方、そしてチームリードとしてメンバーをまとめた経験のある方を歓迎します。実装面ではフォロー体制があるため、仕様を覚えればスムーズに進行可能です。
モーション表現にこだわりを持ち、実制作から演出調整まで主体的に関わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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