- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
- シナリオライター/ディレクター
ゲームデザイナー|Unreal Engine 5で3Dイベントシーン設計・演出制作【スタキャリテック】
概要
Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、イベントシーン仕様設計、シーン作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
求人情報
必須要件
- コンシューマタイトルでの3Dイベントの制作経験(3Dのマップモデル、キャラクターモデルを使用したイベントシーン作成)
- 3D的な演出思考が出来て、演出に対しても「作品に合わせて」提案ができる方
- Unreal Engineでの開発経験がある方
- Microsoft Office等のビジネスソフト基本スキルある方
- 業界経験3年以上ある方
- コミュニーケーションが取りやすい方
- 週5日フル出社可能な方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用した3Dゲーム開発における、イベントシーンの仕様設計・制作・組み込みを担当するゲームデザイナー案件です。
3Dマップやキャラクターモデルを使用したイベントシーンの作成を中心に、各アートパートやプログラマーと連携しながら、演出の提案や制作フローの最適化までご担当いただきます。
単にイベントシーンを組み込むだけではなく、作品の世界観や魅力を踏まえ、3Dならではの見せ方や演出を自ら提案できる点が特徴です。
カメラワークやキャラクターの見せ方などを工夫しながら、ゲーム内のストーリーや世界観をより魅力的に表現したい方におすすめです。
コンシューマタイトルでの3Dイベントシーン制作経験に加え、Unreal Engineを用いた開発経験を活かしていただけます。
また、各アートパートやプログラマーと連携して制作を進めるため、演出意図を的確に共有するコミュニケーション力や、関係者と調整しながら開発を進める力も発揮できるポジションです。
これまでの3Dイベント制作経験を活かしながら、仕様設計からシーンの制作・組み込み、演出提案まで幅広く携わり、Unreal Engine 5を用いたコンソールゲームのイベント演出をより高いクオリティで作り上げたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料転職相談受付中!
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームレベルデザイナー|スマホゲームの報酬・ミッション・経済バランス設計【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
スマホゲーム運営プランナー|イベント・ガチャ企画、データ設定・KPI分析【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームバトルプランナー|アクションRPGの敵強さ・レベルカーブ・報酬設計【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
- スクリプター
ゲームイベントスクリプター|UE5で会話イベント・カットシーン実装【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
- スクリプター
ゲームスクリプター|イベント実装・サブクエスト仕様策定・フラグ管理【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
インゲームプランナー|シューティングゲームのステージ・データ設計【スタキャリテック】