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クライアントエンジニア求人|Unityでのゲーム開発・運用担当【スタキャリテック】
概要
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
業務内容
- Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
- 基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
- マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
- Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
- 画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
- リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
- データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
- データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
主な使用言語・環境
- C#、Unity、他
- Git、Jenkins、JIRA、他
- VisualStudio
- 会社の承認を得たお好きなツール
求人情報
必須要件
- アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本ポジションでは、企画段階からリリース後の運用まで、
一貫してゲーム開発に携わることができます。
職種を越えたコミュニケーションを重視しており、
エンジニアとしての技術提案や改善アイデアも積極的に発信できる環境です。
Unity・C#を活用したクライアント開発の経験を活かし、
自らの技術で作品の完成度を高めていきたい方におすすめのポジションです。
求人エントリー
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